【发布时间】:2016-05-10 18:47:45
【问题描述】:
代码:
private void Foo(Canvas canvas)
{
// The content is a bit larger...
Size size = new Size(canvas.ActualWidth * 1.1, canvas.ActualHeight * 1.2);
// Create a render bitmap and push the surface to it
RenderTargetBitmap renderBitmap =
new RenderTargetBitmap(
(int)size.Width,
(int)size.Height,
96d,
96d,
PixelFormats.Pbgra32
);
renderBitmap.Render(canvas);
// Then copy to clipboard
Clipboard.SetImage(renderBitmap);
}
我需要什么:
将具有透明背景的画布渲染为图像,然后将其复制到剪贴板(简单吗?不是真的)
问题:
粘贴时,我得到一个带有黑色背景的丑陋图像
解决方案 1:
canvas.Background = new SolidColorBrush(Colors.White);
没有。这个粗的不行,canvas的背景在下一个renderBitmap.Render(canvas);不会变
相反,我必须使用计时器,给 WPF 一些时间来更改背景,然后在该计时器的滴答事件中渲染它。它可以工作,但不幸的是,canvas 的内容大于它的大小......所以白色背景只能覆盖它的一部分,仍然是丑陋的结果。
(顺便说一句,有人知道为什么要花一些时间来更改背景吗?我认为应该立即更改)
我做错了吗?如何在剪贴板中获得白色背景的透明图像?
另外,我发现有些PNG图片如果粘贴到不支持alpha通道的mspaint.exe中,背景仍然是白色的,而有些则变成黑色。
如果您粘贴图像的位置不支持 Alpha 通道,是否有类似 alternative color 之类的东西用作背景?我们可以定制吗?
现在我用白色内容渲染了另一个BitmapSource,如果有办法将它与作为背景的renderBitmap结合起来,问题就解决了,但我不知道如何......
int dWidth = (int)size.Width;
int dHeight = (int)size.Height;
int dStride = dWidth * 4;
byte[] pixels = new byte[dHeight * dStride];
for (int i = 0; i < pixels.Length; i++)
{
pixels[i] = 0xFF;
}
BitmapSource bg = BitmapSource.Create(
dWidth,
dHeight,
96,
96,
PixelFormats.Pbgra32,
null,
pixels,
dStride
);
// Combine bg with renderBitmap
【问题讨论】:
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在移除 alpha 通道而不是所有通道后,它似乎保存了位图。剪贴板上的图像是 MS BMP 吗?
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@ColeJohnson 我不知道。正如我搜索的结果,似乎 MS 剪贴板图像不支持透明通道。我正在尝试找到一种方法,在将此图像设置为剪贴板之前为其添加白色背景
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您始终可以对其进行 base64 编码,并在另一端对其进行 base64 解码。但这可能会破坏兼容性。对于有图片的应用,我不知道他们是怎么做到的
:( -
谢谢@ColeJohnson,我渲染了一个相同大小的白色
BitmapSource图像,正在寻找与原始画布结合的方法,希望对您有所帮助
标签: c# wpf canvas clipboard alpha-transparency