【发布时间】:2013-02-28 07:24:39
【问题描述】:
我从 Gauss-Siedel 获得了一个解 u(求解二维泊松方程),我想使用 trisurf 绘制它。但是,我似乎无法理解trisurf 的工作原理(我尝试过使用它,但没有运气)。我还查看了 Matlab 文档,但我不明白峰值是什么。目前,我有这样的东西(但它不起作用):
ss = a:h:b; %subspace
[X,Y] = meshgrid(ss,ss);
tri = delaunay(X,Y);
Z = peaks(ss);
trisurf(tri,X,Y,Z);
我在哪里插入解值(向量u)?在这种情况下,peaks 必须采用哪些类型的值?
详情:
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a= 下限 -
b= 上限 -
h= 步长 -
u= 解决方案 来自高斯-西德尔。它的大小取决于我的点数 在网格上进行评估。解决方案应该收敛,因为它是通过运行i多次迭代获得的。
【问题讨论】:
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能否请您提供您正在使用的数字?
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或者至少是
whos的矩阵大小? -
@JesseB 你在说什么矩阵?
u是一个向量 -
在我之前的评论中,我指的是向量,而不是矩阵。我看不出你是如何在代码中使用
u的。 -
我想我现在明白你的问题了。看看我的回答对你有没有帮助。
标签: debugging matlab plot numerical-methods