【问题标题】:OpenGl and OpenCV in XcodeXcode 中的 OpenGL 和 OpenCV
【发布时间】:2011-03-15 21:09:03
【问题描述】:

我正在为我的本科学位写论文。我正在尝试模拟 psmove,但只是使用计算机视觉,而不是索尼在控制器中使用的对象跟踪和硬件的组合。

我在 Xcode 中作为命令行工具完成了该项目。这样我就可以轻松地在 VS 中使用相同的代码。我正在使用openCV。为了演示控制器,我需要编写一些简短的游戏/演示。我打算在 openGL 中执行此操作。

但是,xcode中openGL和openCV的架构设置不同,我无法让两者一起编译。我想知道是否有人知道解决此问题的方法?

【问题讨论】:

    标签: xcode opengl opencv


    【解决方案1】:

    如果您从源代码 (http://opencv.willowgarage.com/wiki/Mac_OS_X_OpenCV_Port) 构建 OpenCV,则可以为您使用 OpenGL 的架构构建它。

    【讨论】:

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