【发布时间】:2011-03-15 21:09:03
【问题描述】:
我正在为我的本科学位写论文。我正在尝试模拟 psmove,但只是使用计算机视觉,而不是索尼在控制器中使用的对象跟踪和硬件的组合。
我在 Xcode 中作为命令行工具完成了该项目。这样我就可以轻松地在 VS 中使用相同的代码。我正在使用openCV。为了演示控制器,我需要编写一些简短的游戏/演示。我打算在 openGL 中执行此操作。
但是,xcode中openGL和openCV的架构设置不同,我无法让两者一起编译。我想知道是否有人知道解决此问题的方法?
【问题讨论】: