【问题标题】:3DSMAX: Render only the shadow3DSMAX:仅渲染阴影
【发布时间】:2011-08-06 15:21:37
【问题描述】:

我在一些水上有一个船坞。我想渲染出两个图像。一个用于水和码头的影子,另一个只有码头,因为我在 Flash 中将它们放在一起,我需要将它们分开。

【问题讨论】:

    标签: rendering transparency alpha 3dsmax


    【解决方案1】:

    渲染你的水+阴影通道:

    • 选择构成停靠栏的对象,然后右键单击并转到对象属性。
    • 有一个“对相机可见”复选框。确保它未选中。这将导致阴影仍然呈现,即使停靠栏不可见。点击确定。
    • 渲染并保存输出。
    • 可选,转到工具 -> 管理场景状态并创建一个新状态。称它为“水”并确保它包含only 对象属性。如果您必须进行任何更改,这将使以后更容易管理此水+阴影通道。

    渲染你的码头通行证:

    • 如果尚未选择停靠对象,请再次选择它们。右键单击,转到对象属性,并确保选中“对相机可见”。点击确定。
    • 选择场景中不应出现在停靠通道中的所有其他对象。一个简单的方法是反转选择,Ctrl+i。右键单击并点击隐藏选择。它们将不再在场景中可见,对渲染器(包括阴影)也不可见。
    • 再次可选,转到工具 -> 管理场景状态并创建一个名为“Dock”的新状态,并确保它仅包含对象属性。
    • 渲染并保存输出。
    • 如果您需要再次查看隐藏的对象,请在视口中单击鼠标右键并选择“全部取消隐藏”。

    如果您创建了两种场景状态,那么您可以在需要进行更改时轻松地在它们之间切换,并且无需执行所有步骤即可再次渲染。当您的单独渲染通道变得复杂时,这尤其有用。如果您对对象的属性进行更改,请记住再次保存状态,并且只保存对象属性。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      使用渲染元素,位于“渲染设置->渲染元素选项卡”下。 在那里添加一个阴影通道,并使用该图像。

      【讨论】:

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