【发布时间】:2017-09-06 19:02:43
【问题描述】:
在Meshlab v2016.12中,窗口右侧有一个名为“Shading”的选择:
我想知道“着色”的每个选择对 OpenGL 渲染器的实际作用。我的意思是它调用了什么 OpenGL 函数以及传递给函数的参数是什么?
【问题讨论】:
标签: meshlab
在Meshlab v2016.12中,窗口右侧有一个名为“Shading”的选择:
我想知道“着色”的每个选择对 OpenGL 渲染器的实际作用。我的意思是它调用了什么 OpenGL 函数以及传递给函数的参数是什么?
【问题讨论】:
标签: meshlab
glEnable(GL_LIGHTING)
glEnable(GL_LIGHTING)
glDisable(GL_LIGHTING)
【讨论】: