【问题标题】:Kinect 2 skinning a modelKinect 2 为模型蒙皮
【发布时间】:2018-02-07 00:48:06
【问题描述】:

我正在研究使用适用于 PC 的 Kinect 版本 2 来控制头像,即将皮肤应用于 Microsoft 提供的身体基础示例。

此时此头像不能用于游戏或其他任何东西。我只是计划能够使用 Kinect 2 控制头像并录制到 .avi。我已经实现了一个演示,我可以将骨骼的 Kinect 镜头直接录制到 .avi 中。

经过搜索,我发现可以使用 XNA 游戏工作室使用原始 Kinect 控制头像。由于 XNA 游戏工作室现在似乎有点过时了,我不确定它是否与版本 2 兼容,是否有替代方法?有人知道有人已经这样做的项目吗?或者任何人都可以提出一个好的方法来做到这一点?

我还看到一些文章提到了一个插件,它可以让你将 Unity 与 Kinect 2 一起使用,但据我所知,我不相信这是公开可用的?

非常感谢您的帮助。

【问题讨论】:

  • 我已经找到了 Unity 的插件,它隐藏得很好。所以我会尝试在 Unity 中工作,除非有人能提供更好的解决方案。

标签: c# unity3d kinect


【解决方案1】:

是的,unity 插件效果很好,而且是目前最好的。创建者调用瘤胃,如果您需要帮助,他会帮助您,但当然您必须首先支付插件费用。物有所值,它让 kinect 变得更简单。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2017-05-31
    • 1970-01-01
    • 2011-03-15
    • 1970-01-01
    • 2016-04-30
    • 1970-01-01
    • 2014-01-04
    相关资源
    最近更新 更多