【发布时间】:2017-01-16 03:52:52
【问题描述】:
我是一名视频游戏程序员,致力于构建自己的视频游戏。我已经决定,为了构建我的游戏,我需要大量来自 3DS Max 的动画文件。
我的问题是,构建大量动画文件的最佳方法是什么?我正在寻找 20 种运动动画 + 4 种战斗风格 * 18 种攻击类型 + 8 种射击动画 + 10-20 种魔法施法动画,估计总共有 128-138 个动画(可能还有更多我现在想不到的动画) .
我个人只计划自己创建少量这些动画,但我正在尝试设计用于创建大量动画的最佳工作流程,以便一旦我决定创建这些动画,这是一项可行的任务.
我熟悉如何在 3ds max 中手动创建动画,但这种方法似乎很慢,而且似乎需要花费太多工时才能完成。我对动作捕捉有点熟悉,但我不知道这个或教程的任何方法,我不知道这是否会在那个规模上奏效。
【问题讨论】: