【发布时间】:2015-07-29 16:50:26
【问题描述】:
我是 OptaPlanner 的新手,我正在尝试创建一个尽可能简单的应用程序,以便为少数员工分配一些轮班。唯一的规则是每天可以将一名员工分配到一个班次。我想知道以下求解器配置是否不够:
<solver>
<solutionClass>com.test.shiftplanner.ShiftPlanningSolution</solutionClass>
<entityClass>com.test.shiftplanner.ShiftAssignment</entityClass>
<scoreDirectorFactory>
<scoreDefinitionType>HARD_SOFT</scoreDefinitionType>
<scoreDrl>rules.drl</scoreDrl>
</scoreDirectorFactory>
<!-- Solver termination -->
<termination>
<secondsSpentLimit>60</secondsSpentLimit>
</termination>
<constructionHeuristic>
<constructionHeuristicType>FIRST_FIT</constructionHeuristicType>
</constructionHeuristic>
</solver>
因为即使 Solver.solve() 完成并且 getBestSolution() 返回某些内容, ShiftPlanningSolution 类中的 ShiftAssignment 集合仍然是 EMPTY。更重要的是,我在 rules.drl 的规则似乎根本没有被解雇。我什至添加了一个虚拟规则来查看它是否被触发:
rule "test"
when
shiftAssignment : ShiftAssignment()
then
System.out.println(shiftAssignment);
end
它根本没有被解雇。
那么我的错误是什么?提前致谢!
【问题讨论】:
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从 6.3.0.Beta2 开始,
<constructionHeuristic>或<localSearch>元素是可选的:它只是使用开箱即用的良好默认算法。
标签: optaplanner