【发布时间】:2018-01-20 22:04:57
【问题描述】:
在 Devcon 上,多次提到网格抽取对于保持 AR/VR 应用的帧速率的重要性。网格抽取工具是否可以通过 Forge API 公开获得,或者是否有其他工具可以获取 .nwd 文件,对其进行处理,然后将其上传到 Forge?
我们在 Navisworks 中有一个非常大的模型,当为查看器转换时,它似乎在 webgl 中达到了限制。使用完整模型的 Chrome 达到了单个页面 4GB 的限制。我们在 Navisworks 中隐藏了它的部分以将其减少,但我们仍然存在加载需要很长时间的问题,并且模型的某些部分根本不会渲染,从而在模型中留下空隙。 Firefox 没有 4GB 的限制,但是对于相同的模型使用更多的内存,并且停止时模型中的间隙更多。
这是一个过于详细的模型,但是在模型树的底部查找和剥离数千个小项目非常耗时,因此任何删除小细节的自动化过程都将非常有用。
【问题讨论】:
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网格抽取通常对 Navisworks 文件没有帮助,因为它们包含大量小网格。网格重复数据删除可能。如果你能分享这个模型,我们可以看看。如果是这样,请发送至 autodesk.com 上的 forge.help
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