【问题标题】:XNA: How to convert a game to be compatible with the Xbox 360?XNA:如何将游戏转换为与 Xbox 360 兼容?
【发布时间】:2010-04-19 23:11:14
【问题描述】:

我有一个 C# XNA 游戏,我想在 360 上进行测试。就我需要对 Visual Studio 项目做些什么而言,我该怎么做?

例如,我如何定义某些操作只能在 Xbox 上进行?比如:

# if XBOX
   // do stuff
# endif

【问题讨论】:

    标签: xna xbox


    【解决方案1】:

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      不要忘记还有其他事情需要检查,例如多个控制器,播放器 1 控制器不是 PlayerIndex.One 并且支持具有多个存储设备的 XBOX 360(包括当用户拉出其中一个设备时) .

      XNA 创作者论坛有一个“邪恶清单”,可确保您的游戏满足 360 的一些基本要求。http://creators.xna.com

      【讨论】:

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