while( j != i )
len += lenghtIn[ j++ ];
部分运行 get_global_id( 0 ) 次。
当它是 128 时,最新完成的工作项正在做 128 次循环迭代。
当它是 256 时,它正在执行 256 次迭代,因此从内存的角度来看,它应该增加 %100,但仅限于最后一个工作项。当我们整合所有worker的总内存访问次数时,
1 item from 0 to 0 ---> 1 access
2 item from 0 to 0 and 0 to 1 ---> 3 access
4 item from 0 to 0 and 0 to 1 and 0 to 2 and 0 to 3---> 10 access
8 items: SUM(1 to 8) => 36 accesses
16 items: SUM(1 to 16) => 136 accesses (even more than + %200)
32 items: => 528 (~ %400)
64 items: => 2080 ( ~%400)
128 items: => 8256 (~%400) (cache of your igpu starts failing here)
256 items: => 32896 (~400%) (now caching is saturated and you start )
( seeing %400 per doubling of work items)
512 => uses second compute unit too! But %400 work is done
so it is not only %200 time consuming.
因此,每次将工作项增加 %100 时,都会增加总内存
访问 %400 。但是缓存在某种程度上有所帮助。当你越过它时,内存访问会严重增加。此外,执行开销(驱动程序,..)变得不重要。
您正在非并行访问内存。您需要先缓存它,但在该硬件中可能无法实现,因此您应该在工作项之间平均分配作业,并使内核之间的内存访问连续(矢量化)。这应该会提供更高的性能。
目前,每个向量单元都可以:
unit : v0 v1 v2 v3 v4 ... v7
read address: 0 0 0 0 0 0
- 1 1 1 1 1
- - 2 2 2 2
- - - 3 3 3
- - - - 4 4
....
- - - - - ... 7
在 8 个流式内核上分 8 个步骤完成。
在最后一步,只有单个工作项实际上正在计算一些东西。这应该是这样的:
一些优化
unit : v0 v1 v2 v3 no need other work items
read address: 0 0 0 0 \
1 1 1 1 \
2 2 2 2 \
3 3 3 3 / this is 5th work item's work
4 4 4 4 /
5 5 5 0 \
6 6 0 1 \ this is 0 to 3 as 4th work
7 0 1 2 /
first item<-- 0 1 2 3 /
仅在 4 个流核心中分 8 个步骤完成,并且第一个执行相同的工作
一半(可能更快)。
进一步优化建议
我认为在进入 crc32() 部分之前,在另一个内核上使用前缀扫描(总和)算法会更好。 (这个例子可能只需要 3 步,而不是 8 步,而且效率更高)
使用预先计算的值
while( j != i )
len += lenghtIn[ j++ ];
应该使 crc32 不受当前算法复杂度 (O(n²)) 的影响。