【发布时间】:2015-06-11 04:55:21
【问题描述】:
游戏通常使用的像素尺寸是多少? 我的游戏将在 Android 和桌面上运行。我不想要像素艺术图像。一开始我想要 2D 游戏的平滑图像(如 Fruit Ninja),但 3D 会很高兴。
- 我应该在 PoT 中绘制我的图像吗?
- 以低/中/高分辨率绘制图像并由用户定义质量?
- 低/中/高分辨率通常有哪些尺寸。图片?
- 什么资源。像 CD Project RED 或育碧这样的大公司会使用吗?
【问题讨论】:
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“daw my images in PoT”是什么意思?
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以 16、32、64、128...等分辨率绘制我的图像
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PoT 表示二的幂。因此,图像的宽度和高度大小是 2 的幂。
标签: android image libgdx desktop-application resolution