【问题标题】:Why can't I colour my segmented region from the original image为什么我不能从原始图像中为我的分割区域着色
【发布时间】:2018-02-28 15:15:27
【问题描述】:

我有以下代码:

close all;
star = imread('/Users/name/Desktop/folder/pics/OnTheBeach.png');

blrtype = fspecial('average',[3 3]);
blurred = imfilter(star, blrtype);

[rows,cols,planes] = size(star);
R = star(:,:,1); G = star(:,:,2); B = star(:,:,3);
starS = zeros(rows,cols);
ind = find(R > 190 & R < 240 & G > 100 & G < 170 & B > 20 & B < 160);
starS(ind) = 1;

K = imfill(starS,'holes');

stats = regionprops(logical(K), 'Area', 'Solidity');
ind = ([stats.Area] > 250 & [stats.Solidity] > 0.1);
L = bwlabel(K);
result = ismember(L,find(ind));

到目前为止,我加载了一张图像,模糊以滤除一些噪声,进行颜色分割以找到落在该范围内的特定对象,然后创建一个二进制图像,该图像的值1 用于对象的颜色,并且0 用于所有其他内容。最后,我进行区域过滤以去除图像中留下的任何杂波,这样我就只剩下我正在寻找的对象了。

现在我想根据分割蒙版对原始图像重新着色以改变海星的颜色。我想创建红色、绿色、蓝色通道,为它们分配值,然后将蒙版放在图像上。 (以红海星为例)

red = star;
red(starS) = starS(:,:,255);
green = star;
green(starS) = starS(:,:,0);
blue = star;
blue(starS) = star(:,:,0);
out = cat(3, red, green, blue);
imshow(out);

这给了我一个错误:索引超出矩阵维度。

Project4 中的错误(第 28 行) 红色(starS) = starS(:,:,255);

我目前的方法有什么问题?

【问题讨论】:

  • 能否也提供原图?
  • original picture@TommasoBelluzzo
  • starS 是一个二维矩阵。你为什么要访问starS(:,:,255)
  • 基本我想将蒙版“starS”转换为 3D 矩阵,以便将其放置在原始图像上(那时它们的大小相同)。同时将其红色通道设置为最大值。我不知道如何做到这一点@CrisLuengo
  • 您希望将其转换为 3D 矩阵,但第 3 维的大小应为 3。starS(:,:,1) 将是红色通道。 starS(:,:,255) 会是第 255 频道吗... :)

标签: matlab image-segmentation


【解决方案1】:

您的代码有点混乱...我不明白您要使用的掩码是starS 还是result,因为它们看起来都像二维索引器。在您的第二个代码 sn-p 中,您使用了 starS,但您在问题中发布的掩码是 result

不管怎样,无论你想要什么面具,你所要做的就是使用imoverlay function。这是一个基于您的代码的小示例:

out = imoverlay(star,result,[1 0 0]);
imshow(out);

这是输出:

【讨论】:

【解决方案2】:

如果 Tommaso 建议的 imoverlay 的不透明蒙版不是您想要的,您可以修改输入的 RGB 值以在选定像素上投射色调而不使它们饱和。只是稍微多一些。

I = find(result);

为您提供 2D 图像中像素的索引。但是,star 是 3D 的。这些索引将指向相同的像素,但仅指向第一个 2D 切片。也就是说,如果I 指向像素(x,y),则它等价地指向像素(x,y,1)。那是像素的红色分量。要索引(x,y,2)(x,y,2),绿色和蓝色分量,您需要将I 增加numel(result)2*numel(result)。也就是说,star(I) 访问所选像素的红色分量,star(I+numel(result)) 访问绿色分量,star(I+2*numel(result)) 访问蓝色分量。

现在我们可以访问这些值,我们如何修改它们的颜色?

imoverlay 就是这样做的:

I = find(result);
out = star;
out(I) = 255; % red channel
I = I + numel(result);
out(I) = 0; % green channel
I = I + numel(result);
out(I) = 0; % blue channel

相反,您可以按比例增加红色的亮度,并减少绿色和蓝色。这将改变色调,增加饱和度,并保持恒星内部强度的变化。我建议使用 gamma 函数,因为它不会导致强烈的饱和伪影:

I = find(result);
out = double(star)/255;
out(I) = out(I).^0.5; % red channel
I = I + numel(result);
out(I) = out(I).^1.5; % green channel
I = I + numel(result);
out(I) = out(I).^1.5; % blue channel
imshow(out)

通过增加1.5 和减少0.5 可以使效果更强。

【讨论】:

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