【发布时间】:2018-07-10 03:35:43
【问题描述】:
第一次问关于 SO 的问题。
我正在尝试寻找一种快速实时阅读屏幕的方法 (60fps+)。 numpy 的屏幕截图是一种快速方法,但与该速度不匹配。像素的这个问题有一个绝妙的答案:Most efficient/quickest way to parse pixel data with Python?
我尝试将 GetPixel 更改为这种用于 BMP 的长格式,但这会将其降低到 5fps:
t1 = time.time()
count = 0
width = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXVIRTUALSCREEN)
height = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYVIRTUALSCREEN)
left = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_XVIRTUALSCREEN)
top = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_YVIRTUALSCREEN)
while count < 1000:
hwin = win32gui.GetDesktopWindow()
hwindc = win32gui.GetWindowDC(hwin)
srcdc = win32ui.CreateDCFromHandle(hwindc)
memdc = srcdc.CreateCompatibleDC()
bmp = win32ui.CreateBitmap()
bmp.CreateCompatibleBitmap(srcdc, width, height)
memdc.SelectObject(bmp)
memdc.BitBlt((0, 0), (width, height), srcdc, (left, top), win32con.SRCCOPY)
bmpinfo = bmp.GetInfo()
bmpInt = bmp.GetBitmapBits(False)
count +=1
t2 = time.time()
tf = t2-t1
it_per_sec = int(count/tf)
print (str(it_per_sec) + " iterations per second")
我观看了一个在 C# 上工作的人的 youtube 视频,他说 GetPixel 打开和关闭内存,这就是为什么对每个单独的像素执行 GetPixel 会有很多开销。他建议锁定整个数据字段,然后才执行getpixel。我不知道该怎么做,所以任何帮助将不胜感激。 (编辑:此链接可能指的是Unsafe Image Processing in Python like LockBits in C#)
还有另一种方法可以获取位图的内存地址,但我不知道如何处理它。那里的逻辑是我应该能够从该点将内存读取到任何 numpy 数组中,但我无法做到这一点。
任何其他快速阅读屏幕的选项也将受到赞赏。
必须有一种方法,GPU 知道要在每个位置绘制哪些像素,这意味着这里必须有一个内存库或我们可以利用的数据流。
附:为什么要求高速?我正在开发已经有很多开销的工作自动化工具,我希望优化屏幕数据流以帮助项目的这一部分。
【问题讨论】:
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您可能需要图形硬件的合作才能在 C 中执行此操作,然后将绑定写入 Python 以允许它访问捕获的流。 NVIDIA 的 Capture SDK 可能是一个开始寻找的地方。
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流媒体软件如何工作?他们有某种访问权限,对吗?我会尝试检查 NVIDIA SDK,但希望它更通用,这样我也可以在我的英特尔集成笔记本电脑上试用它。
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驱动程序可以在数据发送到显示设备之前读取最终的帧缓冲区。
标签: python performance winapi screen frame-rate