【发布时间】:2013-06-22 08:51:34
【问题描述】:
在我当前的项目中,我通过从自定义后台缓冲区创建 CGImage 来显示程序生成的动画图像数据,并通过从源 CGImages 创建 UIImage 在 UIImageView 上显示动画帧。
我想知道这是否是一项涉及大量复制像素数据的重量级操作,是否有人会推荐更好的方法。我在设备上并没有真正的性能问题,但越快越好。
【问题讨论】:
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你能在 UIView 上直接绘制“动画”图像数据吗?
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@MarcusAdams 我不确定。我可以吗?这就是我问的原因:)
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您的动画图像的目标帧速率是多少?
标签: ios