【发布时间】:2013-07-22 21:49:33
【问题描述】:
我的任务是在 android 中使用 OpenGL 创建的 UI 来设计应用程序。采用这种方法的原因是该应用程序将是 iPhone 的一个端口,而 Android 没有像 IOS 那样流畅的动画和图形。
我有 Android 开发经验,但我对 OpenGL 完全陌生。
这种方法在 OpenGL 中创建 GUI 是否合理?如果不是,为什么?如果是,我该如何开始?
【问题讨论】:
标签: android user-interface opengl-es