【发布时间】:2013-09-10 02:18:43
【问题描述】:
对于测验游戏,我想将问题存储在包含 7 列的主键、问题、4 个答案和正确答案的数据库中,然后运行一个随机方法,该方法将选择问题并填充多个文本包含数据的字段。
然后,我会将“正确答案”列的值存储在一个变量中,用于稍后在用户选择答案时调用的 if 语句。
我尝试了很多涉及 SQLite 数据库的教程,但我非常不清楚如何执行以下操作:
将我的 xcode 项目连接到数据库(存储在资源文件夹中的只读数据库)
将数据库加载到对象中(或者在运行时在每个问题处加载每一行以节省内存?)
创建一个随机选择一行的方法,然后用数据填充文本字段并将正确答案列存储到变量中。
我已经在桌子上敲了几个星期的头,所以任何帮助都将不胜感激!
谢谢大家!
【问题讨论】:
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有很多关于使用 SQLite 的很好的参考资料,我会尽力给你找一个,但你考虑过核心数据吗?