【发布时间】:2016-04-01 22:01:45
【问题描述】:
您好 Stackoverflow 用户。
我目前正在构建一个艺术性很强的安卓游戏。 我想构建多个具有不同纹理压缩的 apk,因此我的应用有很多设备支持。
我目前想使用 ETC2 纹理压缩和 PVRTC 纹理压缩。
我查看了 android 开发者文档并找到了这个列表。 我在这个中没有看到 ETC2,它存在还是我需要使用另一种纹理压缩?
支持-gl-texture 属性。
1. GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
2. GL_OES_compressed_paletted_texture
3. GL_AMD_compressed_3DC_texture
4. GL_AMD_compressed_ATC_texture
5. GL_EXT_texture_compression_latc
6. GL_EXT_texture_compression_dxt1
7. GL_EXT_texture_compression_s3tc
8. GL_IMG_texture_compression_pvrtc
注意事项:
Unity 构建。
纹理压缩:PVRCT、ETC2。
安卓
【问题讨论】: