【发布时间】:2016-11-04 16:05:40
【问题描述】:
我正在编写一个游戏,之前我使用 PowerUI 第三方包来使用 HTML 渲染一些复杂的“世界空间”GUI。
我只是花了几天时间将一切从使用画布、面板等的统一转换为使用新的 gui 系统。
我在使用 PowerUI 时获得了大约 60 fps,现在有了新的 unity gui 系统,帧速率下降到低于 1 fps,甚至低于 0.1 fps,而这还没有运行所有完整的游戏功能。
现在太慢了,完全没用了。
有人见过这个问题吗?
这很严重!
如何解决?
感谢您的建议。
【问题讨论】:
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请附上你已经完成的一些 GUI 编码
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在您的场景中运行分析器并查看您的 ui 的哪一部分正在消耗 cpu 周期。
标签: unity3d