【问题标题】:Preposition the camera on the first person controller in unity统一将相机预置在第一人称控制器上
【发布时间】:2014-07-11 23:09:59
【问题描述】:

所以我正在统一制作多人游戏,我希望玩家能够获得第一人称体验,而其他玩家可以看到身体四处走动,而不是默认第一人称控制器的浮动斑点。所以我从第一人称控制器中获取脚本并将它们放入第三人称控制器中。除了相机位于躯干下部而不是头部,我希望它在哪里。有谁知道我怎么能把它移到头上?最好让我看不到头部的内部XD

【问题讨论】:

    标签: camera unity3d


    【解决方案1】:

    如果您打开新的“假第一人称控制器”的层次结构,您可能会看到大量子对象。在某个地方,您会找到相机。

    现在就拿它,把它带到想要的高度!

    *我不知道自 unity 3.x 以来 charcontrollers 发生了多大的变化,但我很确定原理会非常相似。

    【讨论】:

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