【发布时间】:2021-05-27 01:00:13
【问题描述】:
我已经制作了我的游戏,我目前正在测试它。我发现 WebGL 构建中的纹理是模糊的,显然看起来不太好 这是一个比较:
我尝试更改精灵的设置,但它没有改变任何东西(我可以注意到并会解决我的问题)。
【问题讨论】:
标签: unity3d textures unity-webgl
我已经制作了我的游戏,我目前正在测试它。我发现 WebGL 构建中的纹理是模糊的,显然看起来不太好 这是一个比较:
我尝试更改精灵的设置,但它没有改变任何东西(我可以注意到并会解决我的问题)。
【问题讨论】:
标签: unity3d textures unity-webgl
这里列出了一些可以提供帮助的解决方案
Very Low
Point
您当前使用的纹理有多大?
【讨论】:
Advanced下,具体字段是Generate Mip Maps。关闭它应该会有所帮助。