【问题标题】:Unity3d 4.3.1f + Facebook SDK 4.3.6 doesnt buildUnity3d 4.3.1f + Facebook SDK 4.3.6 未构建
【发布时间】:2013-12-09 23:47:44
【问题描述】:

在过去的 3 天里,我正在尽我所能,但我没有找到一种方法让他们的 SDK 的这个版本与最新的统一版本 (4.3.1) 一起工作。

FB SDK 版本 4.2.4 在我尝试过的每个 Unity 版本上都可以正常工作,但是 4.3.6 不能与其中任何一个版本(4.0、4.1、4.2 和 4.3)一起工作。

总是给我关于 java 构建的奇怪信息:

构建播放器时出错:Win32Exception: ApplicationName='C:Program 文件 (x86)Javajre7binjavac.exe', CommandLine='-bootclasspath “E:/adt-bundle-windows/sdk/platforms/android-14android.jar”-d “E:Unity Projects[项目名称]TempStagingAreabinclasses”-source 1.6 -target 1.6 -encoding ascii "comfacebookandroidR.java" "comwinterbigbangR.java"', CurrentDirectory='E:Unity Projects[project 名称]TempStagingAreagen

另一个奇怪的事情,我将我的应用程序设置为 android 2.3.3 (API-10) 为什么它要尝试使用 android14?

结合 Unity 4.3.1 和 FB SDK 4.2.4,我终于使它完美无缺,但是,我认为我会错过 4.3.6 中的一些好东西......

【问题讨论】:

    标签: facebook unity3d


    【解决方案1】:

    经过将近一周的时间,我想我找到了问题所在。

    我从我的计算机上卸载了所有 Java 并安装了 Java 6 32 位。现在一切正常。

    【讨论】:

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