【发布时间】:2017-01-06 12:22:27
【问题描述】:
问题
对于使用令牌桶算法进行拥塞控制的主机,令牌桶的容量为1兆字节,最大输出速率为每秒20兆字节。令牌以每秒 10 兆字节的速度维持输出的速度到达。令牌桶目前已满,机器需要发送 12 兆字节的数据。传输数据所需的最短时间为 _____________ 秒。
我的方法
最初令牌桶已满。它排空的速率是 (20-10) Mbps。清空 1 mb 令牌桶的时间是 1/10,即 0.1 秒
但答案是 1.2 秒。
【问题讨论】:
问题
对于使用令牌桶算法进行拥塞控制的主机,令牌桶的容量为1兆字节,最大输出速率为每秒20兆字节。令牌以每秒 10 兆字节的速度维持输出的速度到达。令牌桶目前已满,机器需要发送 12 兆字节的数据。传输数据所需的最短时间为 _____________ 秒。
我的方法
最初令牌桶已满。它排空的速率是 (20-10) Mbps。清空 1 mb 令牌桶的时间是 1/10,即 0.1 秒
但答案是 1.2 秒。
【问题讨论】:
这里将一个字节视为一个令牌
⇒ C=1 M 令牌
⇒20-R=10
⇒ 输入速率 R=10MBps
与 Leaky Bucket 不同,空闲主机可以捕获并保存 c ≤ C 个令牌,以便以后发送更大的突发。 s
当我们开始传输令牌桶中的令牌时,会立即将其传输到网络
即。如果令牌桶的初始容量为“c”,则 c 个令牌将 立即出现在网络中。
是时候清空令牌桶了
c:是令牌桶的初始容量 R:每一秒我们都会得到 R 个令牌 M :每秒钟产生 M 个令牌
INPUT FLOW : 那么在时间间隔't'内准备进入网络的数据包数量是c+Rt
OUTPUT FLOW : 那么在时间间隔 't' 内准备进入网络的数据包数量是 Mt
输入流 = 输出流
⇒ c+Rt = Mt
t= c/M-R =1/20-10 =0.1sec
现在,我们有两个案例
转1M(初始代币)代币,t=0会瞬间完成
考虑方程
INPUTFLOW = c+Rt
这意味着 " c 令牌(最初包含在令牌桶中)的传输没有任何延迟"
与漏桶不同,如果发送方空闲,令牌桶可以继续保留令牌。一旦它准备好发送数据包。数据包将获取令牌并将传输到网络。 ⇒ c 然后我们添加在“t”时间产生的 R 令牌以最终获得 INPUTFLOW
⇒ 1 MB 立即传输。现在我们还剩下 11 MB 来传输
传输剩余的 11 MB
在 t=0 时,我们开始传输 11 MB 数据。
在 t=0.1 秒时:1MB(传输 1 MB)
在 t=0.2 秒时:1MB(传输 2 MB)
.. ..
在 t=1.1 秒时:1MB(已传输 11MB)
因此传输 12MB 需要 1.1 秒 + 0 秒 = 1.1 秒
转移1M(初始代币)代币,我们取=0.1sec
(如果 1MB 需要 0.1 秒,我可以说 12MB 需要 1.2 秒)
然后在 0.1sec 期间。 01 *10MBps = 1M 代币已满。
t=0s : 开始传输 12 MB 数据。
t=0.1s : 1MB
t=0.2s : 1MB(传输 2 MB)
t=0.3s:1MB(传输了 3MB) .. ..
t=1.2s : 1MB(传输 12 MB)
因此传输 12MB 需要 1.2 秒
问题确实明确提到了这部分。因此,通常的做法是始终遵循最佳情况。 因此答案是 1.1 秒
【讨论】: