【问题标题】:Firebase SDK for Unity does not compile in iOSFirebase SDK for Unity 无法在 iOS 中编译
【发布时间】:2017-07-14 03:00:31
【问题描述】:

我正在开发一个使用 Firebase SDK for Unity 的项目,特别是 FirebaseMessaging.unitypackage,在 android 上一切正常,但我在 iOS 构建中收到 错误


重现错误的最小、完整和可验证示例:

要求:

  • iOS 设备(7.0 或更高版本)
  • 装有 macOS 的计算机
  • Xcode 8

步骤:

  1. Download 最新的 Unity 版本。 (此时为5.5.1f1)
  2. Download 适用于 Unity 的 Firebase SDK。
  3. 解压缩 Firebase SDK for Unity。
  4. 打开 Unity 5.5.1f1 并创建一个新项目。
  5. 进入Assets > Import Package > Custom package...,选择解压后的FirebaseMessaging.unitypackage并全部导入。
  6. 进入 File > Build Settings...,选择 iOS 并点击 Switch Platform。
  7. 打开Player Settings...并设置Bundle Identifier
  8. 文件 > 保存项目
  9. 将 iOS 设备连接到计算机。
  10. 文件 > 构建和运行

在 Xcode 上构建的项目将因下图所示的错误而结束:


在两个不同的 MacBook 和多个项目中进行了尝试。

  • 有什么我们可以做的吗?
  • 是不是必须是错误 由 Google 解决?

【问题讨论】:

  • 在构建 iOS 应用程序时,您是否在 Unity 控制台中看到任何警告或错误?这些可能很重要,即使看起来您的 Xcode 项目构建正确......
  • @ToddKerpelman 重新检查,Unity 控制台没有显示任何 Firebase 错误,只有三个与摄像头和微型相关的警告。

标签: ios xcode unity3d firebase firebase-cloud-messaging


【解决方案1】:

在 2 月 27 日,Firebase Unity SDK 中的 new version 已发布,可解决此错误。现在 Unity 项目在 iOS 上编译没有错误。

【讨论】:

  • 它在使用实时数据库包时为我解决了 pod 问题,但在统一云构建和本地 mac os 计算机上仍然存在链接错误...您使用的是哪个统一包?
  • @jauboux 符号可能重复?
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