【发布时间】:2011-10-13 08:40:12
【问题描述】:
在我的应用程序中,我需要从 SDL_Surface 返回相对鼠标位置,问题是返回的鼠标位置是相对于 SDL 窗口而不是 SDL_Surface。我想我的问题是最简单/最有效的方法是什么。任何问题都可以问。谢谢。
编辑:对不起,我应该解释得更好,我在Surf_display 上有SDL_Surface* Surf_Display;,有一个图像说它是 1000 x 1000,所以为了在 600 x 600 上看到图像窗口 我有一个可以四处移动的相机(实际上是移动的不是相机的表面),例如为了看图像的右侧,如果有意义的话,我将表面-1 向左移动。所以我的问题是当我在表面的一部分(图像)上单击鼠标时,我的鼠标返回鼠标与光标在窗口中的位置相比的位置,我想要的是它返回的位置光标与其在表面上的位置相比(图像)
我希望能更好地解释这种情况。再次感谢
【问题讨论】:
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你现在有什么?当您说
SDL_Surface时,您指的是SDL_SetVideoMode返回的那个吗?因为否则,我不知道您所说的相对于SDL_Surface的位置是什么意思,因为它们没有位置。 -
@Benjamin Lindley 抱歉,请阅读以上内容