【发布时间】:2011-06-01 17:38:42
【问题描述】:
我在我的应用程序中使用了很多图像(也用于动画)。因为一个 3 兆像素的图像,2048 × 1536 = 3,145,728 包含大约 9MB 的数据(每个像素 = R+G+B),我曾经认为它比 32BIT=12MB(每个像素 = A+R+ G+B)。但是显卡的架构似乎针对 RGB32 进行了优化,因为游戏中大量使用了 tranceparancy。
你能解释一下什么更推荐吗? 使用 Framework 或 WPF 在 DotNet 中工作时有什么不同吗?
问候
【问题讨论】:
标签: .net wpf performance image image-processing