【发布时间】:2020-12-18 06:51:16
【问题描述】:
我正在尝试拉伸图像以适应新尺寸,但我无法弄清楚如何使图像填充新尺寸,它只会创建更大的图像尺寸但它会保持图像不变,我希望图像填充指定的宽度和高度。
private Bitmap resizeImage(Image image, int width, int height, float HorizontalResolution, float VerticalResolution)
{
Rectangle destRect = new Rectangle(0, 0, width, height);
Bitmap destImage = new Bitmap(width, height);
destImage.SetResolution(HorizontalResolution, VerticalResolution);
using (var graphics = Graphics.FromImage(destImage))
{
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
using (var wrapMode = new ImageAttributes())
{
wrapMode.SetWrapMode(WrapMode.TileFlipXY);
graphics.DrawImage(image, destRect, 0, 0, image.Width, image.Height, GraphicsUnit.Pixel, wrapMode);
}
}
return destImage;
}
【问题讨论】:
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什么是
image.Width、image.Height、width、height?你能展示你实际得到的结果吗? -
这能回答你的问题吗? Image resizing using C#
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@BenVoigt
image.Width和image.Height是原始图像尺寸,width和height是新尺寸。如果您尝试在任何图像上运行这段代码,然后在paint中打开图像,您会看到尺寸是正确的,但图像并没有填满画布中的所有尺寸,它似乎只会在某些时候增长水平。 -
它们代表什么已经很清楚了,但它们的实际(数字)值是多少?
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@OlivierRogier 我查看了提供的链接中给出的已接受答案,结果相同,完全没有区别。