【发布时间】:2020-07-24 15:30:06
【问题描述】:
我已经使用https://www.youtube.com/watch?v=1cwm6sCcV_o&list=PLKIKuXdn4ZMhwJmPnYI0e7Ixv94ZFPvEP 上的本教程构建了一个 AR 门户
AR 门户运行良好。 但是现在,我想添加一个新的游戏对象(比如一个 Quad),它将充当横幅屏幕。我希望此横幅位于门户内。 我想将 WWW.LoadImagesintoTexture 脚本 (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW.LoadImageIntoTexture.html) 添加到此横幅并在其上渲染在线图像。
现在,我可以将在线图像放到横幅上,但是一旦我进入门户,横幅就会消失。原因是什么?我应该如何找到解决方案?
请注意:我们使用了 Unity 资源商店中的公园资源。
检查我正在使用的 OnlineIMage 脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
public class onlineimage : MonoBehaviour
{
public Material[] materials;
public string url = “https://docs.unity3d.com/uploads/Main/ShadowIntro.png“;
IEnumerator Start()
{
foreach (var mat in materials)
{
mat.SetInt (“_StencilTest”, (int)CompareFunction.NotEqual);
}
Texture2D tex;
tex = new Texture2D(4, 4, TextureFormat.DXT1, false);
using (WWW www = new WWW(url))
{
yield return www;
www.LoadImageIntoTexture(tex);
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = tex;
}
}
}
【问题讨论】:
标签: c# unity3d augmented-reality arcore