【问题标题】:Why the cube is transparent on the canvas/panel ui?为什么立方体在画布/面板 ui 上是透明的?
【发布时间】:2019-11-25 11:14:13
【问题描述】:

我想在 ui 面板上为立方体设置动画。

画布设置为渲染模式:屏幕空间 - 叠加 面板有我自己的源图像 Camera Clear Flags 设置为 Skbox,Culling Mask 仅设置为 UI Cube层设置为UI

但 Cube 是透明的,我希望它像普通 Cube 一样充满。

【问题讨论】:

  • 很确定立方体是实心的,横向图像是透明的(并在立方体顶部渲染)。
  • 相机是否在立方体的同一侧?

标签: unity3d


【解决方案1】:

我认为@Draco18s 是对的,因为您需要将画布更改为相机或世界空间,然后在背景变换(或画布组件中的深度)中配置 Z 位置以使其留在后面你的立方体。

记得在画布上添加相机。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2015-01-07
    • 2020-03-15
    • 1970-01-01
    • 2022-01-26
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多