【发布时间】:2014-06-28 00:28:14
【问题描述】:
有没有人尝试使用拖放方法移动整个画布?
我的意思是open sea dragon
我正在开发一款在线游戏,但我的建筑无法容纳 1000 x 700 像素的屏幕,所以我需要一个画布;
画布应该以某种方式在另一个区域内创建,并且整个画布应该是可拖动的,以便整个村庄都可用;
我需要使用 3 x 3 屏幕的矩阵,即 9 个全高清屏幕,以便存储和渲染整个村庄的地面和建筑物,这就是我需要可拖动画布的原因;
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas seadragon