【发布时间】:2012-07-21 21:25:59
【问题描述】:
我需要用像素填充一个窗口,当然非常快。 这是一个带有软件 3D 图形(概念验证)的“老派”项目。
要求是:
指向屏幕缓冲区以写入颜色和显示它的方法
没有 OpenGL、Direct3D 或 SDL
纯 WinAPI
问题:如何使用 WinAPI 在窗口上绘制像素?
【问题讨论】:
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问题是什么?你没有问号吗?
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如果问题不清楚,我很抱歉。我编辑了它。