【发布时间】:2020-02-03 21:03:46
【问题描述】:
我的项目中的保存/加载系统出现问题,我不明白为什么会发生。
我正在将当前显示的对话保存到一个文件中,然后在加载过程中我将它传递给一个 TMPro 元素以显示它。文本传递正确(我认为),因为它显示在检查器中,如屏幕截图所示,但不会在游戏场景中打印出来。
【问题讨论】:
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它似乎落后于某些东西
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如果您尝试使用其他字体会怎样?
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几乎没有。虽然它看起来只是被什么东西掩盖了。但它并没有被其他物体掩盖。 TMPro 是否有任何最大可见字符变量或类似的东西?编辑:确实
标签: unity3d