【问题标题】:Why TextMesh Pro in unity not working after it is instantiated?为什么 TextMesh Pro 在实例化后无法统一工作?
【发布时间】:2019-10-14 09:47:16
【问题描述】:

我创建了一个包含模型和 textmesh pro 的预制件。

我已经为 TEXTMESH PRO 添加了某些效果,例如轮廓。在进行了足够的更改后,我将其设置为预制件(模型 + TextMeshpro)。当我实例化预制件时,模型来了,文本来了,但没有任何效果。我所做的所有更改在预制件中制作的东西不见了,这是我在统一编辑器中使用播放按钮进行测试时。当我将预制件拖入层次结构时停止统一编辑器后,Textmesh pro 具有我所做的所有更改并且工作正常。所以我的问题是在实例化 Textmesh pro 后不起作用?

【问题讨论】:

  • 效果很好..
  • 我也不能说我有这个问题,它是不是在编辑器的运行时或构建后没有显示?
  • 我添加了一种新字体,现在没有问题它正在工作....它不能使用默认字体?
  • TMP 是很奇怪的东西,尝试重新启动编辑器 - 有时它会有所帮助。并始终将更改应用于预制件
  • @caxapexac 我也有这种感觉,可能在一段时间后或者重新启动可能会成功。

标签: unity3d


【解决方案1】:

自从有人问到这个问题已经有一段时间了,但我也遇到了这个问题,刚刚找到了答案。我打开预制编辑器,发现我对文本的所有效果都消失了,您需要将它们添加到那里,以便在实例化后应用。

【讨论】:

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