【问题标题】:How to use Xna Content Compiler on visual studio 2013如何在 Visual Studio 2013 上使用 Xna 内容编译器
【发布时间】:2014-06-13 17:48:09
【问题描述】:

我看到了这个解决方案here,所以我下载并尝试运行,但我从未使用过 XNA,并且链接中的网站没有任何说明/文档...

使用过的人有什么建议吗?

(我没有xna...我正在尝试使用monogame)

【问题讨论】:

    标签: c# xna visual-studio-2013 monogame


    【解决方案1】:

    另一个相当经典的解决方案是安装 Windows Phone SDK 7 中包含的 XNA 框架,创建一个单独的 XNA 解决方案仅用于构建 XNB 文件。

    要让 XNA 在您的计算机上运行(适用于 VS2010 - VS2013),请首先从此处下载 Windows Phone SDK 7 和 8(两者): https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk

    然后您可以从这里安装 VS2010 - VS2013 的 XNA 实现: https://msxna.codeplex.com/releases

    安装完毕后,只需创建一个新的 XNA Game 解决方案。 XNA 会自动为您创建两个项目,其中之一是“内容”项目,您可以在其中放置所有资产(图片、声音、字体)。编译后,您将创建您的 XNB 文件。

    【讨论】:

    • 我刚刚删除了一个 VS 2010 的 XNA 安装程序...试图在 vs 之后安装 xna 但它显示了一些错误消息并且没有安装...(它与 windows 8.1 兼容吗?)我尝试使用VS 2013 上的 Xna 内容编译器,但它说无法加载 Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline,版本 3.1.0.0
    • 我目前在 Win8.1 上使用 XNA,带有 WP8.1 设备和 VS2013 Ultimate。所以是的,它有效。几天前我刚刚进行了全新安装。只需安装 Windows Phone SDK 7 和 8,然后再次从上面的 codeplex.com 链接安装 XNA。
    • 但是必须为 windows phone 获取东西吗?我打算只为桌面开发......如果它真的是强制性的,那么我想我会尝试
    • 我不确定桌面开发。你没有指定你想为桌面开发,我不知何故假设了 Windows Phone。但是,我可以确认安装了所有 WP SDK 和 XNA,XNA 桌面应用程序开发也可以正常工作。
    • 嗯...但是您在 xna 之后安装了 Visual Studio 2013 吗?我刚刚尝试安装 sdk 7.1 并且遇到了一些兼容性问题
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