【发布时间】:2014-08-10 23:40:11
【问题描述】:
我目前正在尝试让 Cocos2d-x 2.2.2 在我的 Windows 机器上运行。我正在尝试通过 Eclipse 将 HelloCpp 示例项目上传到我的 Galaxy S4。我从 logcat 收到以下错误:
[2014-01-22 16:29:24 - HelloCpp](跳过文件“.gitignore”到期 到 ANDROID_AAPT_IGNORE 模式 '.*') [2014-01-22 16:29:24 - HelloCpp] 无法添加 'K:\Cocos2d\cocos2d-x-2.2.2\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android\assets\app.icf': Zip 添加失败 [2014-01-22 16:29:24 - HelloCpp] 错误:无法 打包时处理资产 'K:\Cocos2d\cocos2d-x-2.2.2\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android\bin\resources.ap_' [2014-01-22 16:29:24 - HelloCpp] 错误:包装 'K:\Cocos2d\cocos2d-x-2.2.2\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android\bin\resources.ap_' 失败
我已经看到类似的错误,其中 Marker Felt 中的空间是原因,但该解决方案不适用于此处,因为 app.icf 中没有空间。
为什么会出现这个错误,我该如何解决?先感谢您。
【问题讨论】:
标签: android cocos2d-x game-engine