【发布时间】:2019-08-23 04:48:14
【问题描述】:
TL:DR 将此粘贴到 Swift Playground 中:
import UIKit
public protocol NibLoadable {
static var nibName: String { get }
}
extension NibLoadable where Self: UIView {
public static var nibName: String {
return String(describing: self)
}
func printName(){
print(Self.nibName)
}
}
public class Shoes: UIView, NibLoadable {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
printName()
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
printName()
}
}
public class Cake: Shoes {
}
let cake = Cake() // this line prints 'Shoes'
如何让它打印Cake,而不是Shoes?
完整解释:
我找到了将 xib 文件加载到情节提要中的方法,如下所示: https://stackoverflow.com/a/47295926/2057955
这非常有效,但是我必须像这样将样板代码 NibLoadable 放入每个视图中:
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupFromNib()
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupFromNib()
}
当您以这种方式获得大约 20-30 次观看时,这显然很烦人。
所以我正在尝试设置一个可以处理这个问题的基类,然后让所有东西都继承它。
不幸的是,无论我尝试什么,String(describing: Self.self) 总是返回我的基类的名称,而不是派生类的名称。
当我在 XCode 中打开 Storyboard 时,控制台日志中出现此异常:
[MT] IBSceneUpdate: [场景更新,委托=] 错误域=IBMessageChannelErrorDomain 代码=3“无法与帮助工具通信” UserInfo={NSLocalizedFailureReason=代理引发“NSInternalInconsistencyException”异常:无法在捆绑包中加载 NIB : 'NSBundle (loaded)' with name 'BaseNibLoadable.Type', IBMessageSendChannelException=Could not load NIB in bundle: 'NSBundle (loaded)' with name 'BaseNibLoadable.Type', NSLocalizedDescription=Failed to communication with helper tool}
例子:
@IBDesignable
class BaseNibLoadable: UIView, NibLoadable {
// MARK: - NibLoadable
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupFromNib()
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupFromNib()
}
}
@IBDesignable
class SomeHeader: BaseNibLoadable {
@IBOutlet fileprivate weak var headerLabel: UILabel!
@IBInspectable var header: String? {
didSet {
self.headerLabel.text = header
}
}
}
显然,我的主包(两个包相同)包含SomeHeader.xib 文件。
所以我正在寻找的是以某种方式获取在 nibName 静态方法中实例化的实际类型的名称。
更新 根据要求,这是我在问题顶部链接的原始答案(相反,只是其中的代码,否则它很长......请点击链接):
public protocol NibLoadable {
static var nibName: String { get }
}
public extension NibLoadable where Self: UIView {
public static var nibName: String {
return String(describing: Self.self) // defaults to the name of the class implementing this protocol.
}
public static var nib: UINib {
let bundle = Bundle(for: Self.self)
return UINib(nibName: Self.nibName, bundle: bundle)
}
func setupFromNib() {
guard let view = Self.nib.instantiate(withOwner: self, options: nil).first as? UIView else { fatalError("Error loading \(self) from nib") }
addSubview(view)
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor, constant: 0).isActive = true
view.topAnchor.constraint(equalTo: self.safeAreaLayoutGuide.topAnchor, constant: 0).isActive = true
view.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor, constant: 0).isActive = true
view.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
}
}
更新 2
我确实知道此时子类肯定在堆栈中,因为如果我记录Thread.callStackSymbols,实际的具体视图类名称就在那里。
【问题讨论】:
-
@matt 好的,让我重新讨论一下我再次链接到的答案。我想做的是使用 xibs 构建视图,然后将这些视图添加到其他故事板并让 IB 呈现 UI,而不是空白视图。这意味着此特定代码在应用程序运行时不会运行,它仅由界面构建器运行,试图呈现我的视图。
-
所以你需要在你的应用中添加 SomeHeader.xib、SomeHeader.swift 和 OtherStoryboard.storyboard。然后,您将在情节提要的某处添加一个 UIView。然后您将该视图的类名更改为 SomeHeader - 瞧,您会在 IB 中看到您的标题。
-
如果我将样板代码放入 Someheader 文件(例如删除
BaseNibLoadable),这完全可以正常工作。现在我只是想摆脱样板。 -
好的,所以这就像一个 IBDesignable 视图?
-
@matt 正确。让我更新问题中的代码。
标签: ios swift storyboard xib ibdesignable