【发布时间】:2012-10-19 19:24:41
【问题描述】:
我正在尝试使用 https://github.com/klkblake/Go-SDL 编写 SDL 应用程序。
我创建了计时器来调用它的绘图功能:
render_timer := time.NewTicker(time.Second / 60)
事件循环中的某处:
for running == true {
[...]
[process sdl events]
[...]
select {
case <-render_timer.C:
call_my_draw_function()
default:
some_default_actions()
}
[...]
}
如果我在编译此代码后运行程序,屏幕上不会绘制任何内容。但如果我只放置:
fmt.Println("default")
在 select 的 default 分支中——代码开始按我的意愿工作(在窗口中绘制一些东西);如果我再次删除 println,则不要画任何东西。
我究竟做错了什么?为什么会有select这样的行为?
嗯...最简单的测试用例是:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
rt := time.NewTicker(time.Second / 60)
for {
select {
case <-rt.C:
fmt.Println("time")
default:
}
time.Sleep(1) // without this line 'case <-rt.C' is never executed
}
}
【问题讨论】:
标签: go