【发布时间】:2015-06-15 15:51:19
【问题描述】:
我阅读并尝试了该主题的所有其他帖子,但没有任何帮助。当我尝试使用 Mix_PlayChannel() 播放音乐时,我没有收到错误消息,也没有听到任何声音!我现在尝试了几个小时,但没有任何帮助。程序就愉快地结束了。但是没有声音!我正在使用 Ubuntu 12.04 64 位。
谢谢!
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这是我使用的代码:
#include <iostream>
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_mixer.h>
int main(int argc, char** argv) {
Mix_Music *music = NULL;
Mix_Chunk *wave = NULL;
SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO);
int audio_rate = 44100;
Uint16 audio_format = AUDIO_S16; /* 16-bit stereo */
int audio_channels = 1;
int audio_buffers = 4096;
if(Mix_OpenAudio(audio_rate, audio_format, audio_channels, audio_buffers) < 0) {
printf("Unable to open audio!\n");
exit(1);
}
if(Mix_Init(MIX_INIT_MOD) != MIX_INIT_MOD)
std::cout << "errer";
Mix_Volume(-1, MIX_MAX_VOLUME);
music = Mix_LoadMUS("1.wav");
wave = Mix_LoadWAV("1.wav");
if (music == NULL) {
std::cout << "Could not load 1.wav\n";
std::cout << Mix_GetError();
}
if (wave == NULL) {
std::cout << "Could not load 1.wav\n";
std::cout << Mix_GetError();
}
Mix_VolumeChunk(wave, MIX_MAX_VOLUME);
Mix_VolumeMusic(MIX_MAX_VOLUME);
Mix_PlayMusic(music, 0);
std::cout << Mix_GetError();
Mix_FadeInChannelTimed(-1, wave, 0, 100,1);
std::cout << Mix_GetError();
return 1;
}
我尝试了 PlayMusic() 和 Mix_FadeInChannelTimed()。两个文件均已正确加载但未播放。声音没有静音,wav 文件可以用 aplay 或其他工具播放。我用 alsamixer 检查所有通道都是打开的并且不是太低。
【问题讨论】:
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频道没有静音?音量开大了吗?或者通过扬声器或类似的东西将输出设置为耳机?
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我现在发现程序需要运行直到声音播放完毕!我在播放命令之后添加了一个 usleep() 命令,它播放得很好。因此,确实没有提到 PlayMusic() 不会继续运行。
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那么你回答了你自己的问题吗?如果是这样,也许发布一个答案? ....................我错过了这条评论。我自己试过了。我的编译器警告我 Mix_PlayMusic 不接受 3 个参数。我把最后一个扔掉了,声音播放得很好。