【发布时间】:2016-04-28 19:49:12
【问题描述】:
我正在尝试将 RGB32 帧转换为 NV12 帧以输入编码器。
m_iWidthIn = 1920;
m_iHeightIn = 1080;
m_iWidthOut = (((iWidthIn + 31) >> 5) << 5) //32bit align
m_heightOut = (((iHeightIn + 31) >> 5) << 5) //32bit align
m_outputPixelFormat = AV_PIX_FMT_NV12;
// allocate and fill buffers
m_sws = ::sws_getContext(m_iWidthIn, m_iHeightIn, AV_PIX_FMT_RGB32, m_iWidthOut, m_iHeightOut, m_outputPixelFormat, SWS_FAST_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);
AVFrame* frameOut = av_frame_alloc();
frameOut->height = m_iHeightOut;
frameOut->width = m_iWidthOut;
frameOut->format = m_outputPixelFormat;
av_frame_get_buffer(frameOut, 32);
int linesize[1] = { m_iWidthIn * 4 };
uint8_t * data[1] = { m_inputBuffer };
if (m_bFlip)
{
data[0] += linesize[0] * (m_iHeightIn - 1);
linesize[0] = -linesize[0];
}
::sws_scale(m_sws, data, linesize, 0, m_iHeightIn, frameOut->data, frameOut->linesize);
::av_image_copy_to_buffer(pOutputBuffer, lDataLen, frameOut->data, frameOut->linesize, m_outputPixelFormat, m_iWidthOut, m_iHeightOut, 32);
如果我制作 m_outputPixelFormat AV_PIX_FMT_RGB32 并使用 DMO 色彩空间转换器,视频会正确输出。但是,如果我将其更改为 NV12,我最终会得到一个倾斜的视频,底部缺少数据。 我知道这是由于我错误地将数据从缓冲区中复制出来造成的,但我不确定我做错了什么。
【问题讨论】:
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您的
frameOut->data应该有两个指向 NV12、Y 和 UV 数据的指针。同样,linesize。我没有看到你在上面的代码 sn-p 中得到了这些准备。 -
av_image_copy_to_buffer是一个 avutil 函数。我认为它应该使用受支持的格式。 -
你需要在
sws_scale调用中提供飞机,当你提到的av_image_copy_to_buffer只会在之后发生。
标签: c++ ffmpeg directshow swscale