【发布时间】:2020-07-07 03:48:02
【问题描述】:
由于 ffmpeg 通常会读取给定编解码器的音频/图像/视频文件,然后将其转换为不同的编解码器,因此它必须在某些时候保留媒体文件的原始值,其中:
- 对于音频,原始样本(2*44100 个样本)在立体声音频为 int / float 的情况下
- 图像的 rgba 像素数据(作为 int8 数组)
- 用于视频、图像数组和链接的音频流
我怎样才能从本质上读取这些原始值并将它们放入内存/磁盘中,比如说 C++/Python/Java?
最好的问候
【问题讨论】:
标签: ffmpeg