【发布时间】:2019-06-28 22:55:59
【问题描述】:
我使用罗技游戏软件为我的游戏制作了一个 LUA 脚本,但我遇到了一件事情。
我只想在数组之前定义变量“var”。
我有超过 50 个数组,所以每次我想更改这个变量时,我都厌倦了向下滚动。
我该怎么做?
这是我的脚本的简化版本。
有效:
array1 = { "TRUE", 5, 4, 5, 5 }
array2 = { "FALSE", 6, 3, 8, 5 }
array3 = { "FALSE", 3, 2, 5, 3 }
var = array1
OutputLogMessage(var[1])
它不起作用:
var = array1
array1 = { "TRUE", 5, 4, 5, 5 }
array2 = { "FALSE", 6, 3, 8, 5 }
array3 = { "FALSE", 3, 2, 5, 3 }
OutputLogMessage(var[1])
【问题讨论】:
标签: lua