【发布时间】:2012-11-08 16:06:49
【问题描述】:
我正在使用 GPU 进行一些计算来处理单词。 最初,我使用一个块(有 500 个线程)来处理一个单词。 要处理 100 个单词,我必须在 main 函数中循环内核函数 100 次。
for (int i=0; i<100; i++)
kernel <<< 1, 500 >>> (length_of_word);
我的内核函数如下所示:
__global__ void kernel (int *dev_length)
{
int length = *dev_length;
while (length > 4)
{ //do something;
length -=4;
}
}
现在我想同时处理所有 100 个单词。
每个块仍将有 500 个线程,并处理一个字(每个块)。
dev_totalwordarray:存储单词的所有字符(一个接一个)
dev_length_array:存储每个单词的长度。
dev_accu_length:存储单词的累积长度(之前所有单词的总字符)
dev_salt_ 是一个大小为 500 的数组,存储无符号整数。
因此,在我的主要功能中,我有
kernel2 <<< 100, 500 >>> (dev_totalwordarray, dev_length_array, dev_accu_length, dev_salt_);
填充 cpu 数组:
for (int i=0; i<wordnumber; i++)
{
int length=0;
while (word_list_ptr_array[i][length]!=0)
{
length++;
}
actualwordlength2[i] = length;
}
从 cpu -> gpu 复制:
int* dev_array_of_word_length;
HANDLE_ERROR( cudaMalloc( (void**)&dev_array_of_word_length, 100 * sizeof(int) ) );
HANDLE_ERROR( cudaMemcpy( dev_array_of_word_length, actualwordlength2, 100 * sizeof(int),
我的函数内核现在看起来像这样:
__global__ void kernel2 (char* dev_totalwordarray, int *dev_length_array, int* dev_accu_length, unsigned int* dev_salt_)
{
tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
unsigned int hash[N];
int length = dev_length_array[blockIdx.x];
while (tid < 50000)
{
const char* itr = &(dev_totalwordarray[dev_accu_length[blockIdx.x]]);
hash[tid] = dev_salt_[threadIdx.x];
unsigned int loop = 0;
while (length > 4)
{ const unsigned int& i1 = *(reinterpret_cast<const unsigned int*>(itr)); itr += sizeof(unsigned int);
const unsigned int& i2 = *(reinterpret_cast<const unsigned int*>(itr)); itr += sizeof(unsigned int);
hash[tid] ^= (hash[tid] << 7) ^ i1 * (hash[tid] >> 3) ^ (~((hash[tid] << 11) + (i2 ^ (hash[tid] >> 5))));
length -=4;
}
tid += blockDim.x * gridDim.x;
}
}
但是,kernel2 似乎根本不起作用。
似乎是 while (length > 4) 造成的。
有人知道为什么吗?谢谢。
【问题讨论】:
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把//do something的代码放上去,还是你只有这个?
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do //something 的代码没有使用可变长度..
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编辑问题并将其放在那里:)
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看起来一切正常。把//做一些事情以防万一
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对不起,N 已被全局定义为 100*500。