【发布时间】:2020-02-20 15:38:11
【问题描述】:
我有一个object[] & Tree[] 类型的数组,但arr.map(child => ...) 将孩子的类型推断为object 而不是object & Tree。
有没有什么方法可以避免这种情况而不需要额外的转换?
值得注意的是Tree 扩展了object,但打字稿似乎没有意识到这一点并合并了交叉类型的两个部分。
编辑 - 最小可重现示例:
这是人为的,但基于我最近的另一个问题Transform a typescript object type to a mapped type that references itself
interface BasicInterface {
name: string;
children: object[];
}
function getBasic<T extends object>(input: T): BasicInterface {
return input as BasicInterface;
}
export const basicTree = getBasic({
name: 'parent',
children: [{
name: 'child',
children: []
}]
});
关键是下面的代码可以访问“basicTree”及其推断类型。对于这个例子,我定义了 BasicInterface,但实际上这是自动生成的,我还没有找到一种编程方式 生成递归接口。
我想将递归类型的子元素添加回原来的接口定义。
我正在尝试,而不是在代码中完全重新定义 BasicInterface,因为这可能是很多样板文件 用正确的递归定义“增强”基本树类型的定义。
但是在获取孩子的类型时,这会下降。或许有更简单的解决方案?
type RestoredInterface = typeof basicTree & {
children: RestoredInterface[]
};
function getTree(basic: BasicInterface): RestoredInterface {
return basic as RestoredInterface;
}
const restoredTree = getTree(basicTree);
const names = restoredTree.children.map(child => child.name);
【问题讨论】:
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函数的交集被解释为overloads,所以对
arr.map()的调用很可能被认为是调用了第一个重载;即object[]的map方法。我想知道为什么类型不是(object & Tree)[]或Tree[]?十字路口在哪里?您能否提供minimal reproducible example 以便有人可以建议您? -
啊,我明白了,谢谢。为了清楚起见,我将用一个示例更新原始问题
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basicTree的推断类型只是BasicInterface,并且您的交集不会导致类似object[] & Tree[]的任何内容;相反,它只是object[] & OtherThingsThatAreNotArrays。您确定此示例重现了您的问题吗? -
interface RestoredInterface extends BasicInterface { children: RestoredInterface[] }可能会做你想做的事?请注意,我认为上面的示例中有一个错字,因为您在我希望看到RestoredInterface[]的地方有RestoredInterface。 -
在上面,您是否尝试过将
RestoredInterface的定义更改为interface RestoredInterface extends BasicInterface { children: RestoredInterface[] }?那应该可以解决问题。如果这不能满足您的需求,请编辑示例代码以反映这一点。
标签: typescript intersection array-map mapped-types