【发布时间】:2012-12-17 14:20:04
【问题描述】:
这是一个两部分的问题。我有以下代码工作,它抓取当前显示表面并从表面创建视频(一切都在后台发生)。
for(int i=0;i<100;i++){
IOMobileFramebufferConnection connect;
kern_return_t result;
IOSurfaceRef screenSurface = NULL;
io_service_t framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleH1CLCD"));
if(!framebufferService)
framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleM2CLCD"));
if(!framebufferService)
framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleCLCD"));
result = IOMobileFramebufferOpen(framebufferService, mach_task_self(), 0, &connect);
result = IOMobileFramebufferGetLayerDefaultSurface(connect, 0, &screenSurface);
uint32_t aseed;
IOSurfaceLock(screenSurface, kIOSurfaceLockReadOnly, &aseed);
uint32_t width = IOSurfaceGetWidth(screenSurface);
uint32_t height = IOSurfaceGetHeight(screenSurface);
m_width = width;
m_height = height;
CFMutableDictionaryRef dict;
int pitch = width*4, size = width*height*4;
int bPE=4;
char pixelFormat[4] = {'A','R','G','B'};
dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorDefault, 0, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceIsGlobal, kCFBooleanTrue);
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceBytesPerRow, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &pitch));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceBytesPerElement, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &bPE));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceWidth, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &width));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceHeight, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &height));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfacePixelFormat, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, pixelFormat));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceAllocSize, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &size));
IOSurfaceRef destSurf = IOSurfaceCreate(dict);
IOSurfaceAcceleratorRef outAcc;
IOSurfaceAcceleratorCreate(NULL, 0, &outAcc);
IOSurfaceAcceleratorTransferSurface(outAcc, screenSurface, destSurf, dict, NULL);
IOSurfaceUnlock(screenSurface, kIOSurfaceLockReadOnly, &aseed);
CFRelease(outAcc);
// MOST RELEVANT PART OF CODE
CVPixelBufferCreateWithBytes(NULL, width, height, kCVPixelFormatType_32BGRA, IOSurfaceGetBaseAddress(destSurf), IOSurfaceGetBytesPerRow(destSurf), NULL, NULL, NULL, &sampleBuffer);
CMTime frameTime = CMTimeMake(frameCount, (int32_t)5);
[adaptor appendPixelBuffer:sampleBuffer withPresentationTime:frameTime];
CFRelease(sampleBuffer);
CFRelease(destSurf);
frameCount++;
}
P.S:最后 4-5 行代码是最相关的(如果需要过滤)。
1) 制作的视频有伪像。我以前做过视频,以前也遇到过这样的问题。我想这可能有两个原因:
一世。传递给适配器的 PixelBuffer 在处理(编码 + 写入)完成之前被修改或释放。这可能是由于异步调用。但我不确定这本身是否是问题以及如何解决它。
ii.传递的时间戳不准确(例如,2 帧具有相同的时间戳或一个帧的时间戳低于前一帧)。我注销了时间戳值,这似乎不是问题。
2) 上面的代码在播放视频或玩游戏时无法抓取表面。我得到的只是输出中的一个空白屏幕。这可能是由于在这种情况下发生的硬件加速解码。
对这两个问题中的任何一个部分的任何输入都会非常有帮助。另外,如果您有任何关于 IOSurfaces 的一般阅读链接,请在此处发布。
【问题讨论】:
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我试图在后台获取屏幕截图,您的代码在大多数应用程序中运行良好,但在游戏中它返回黑屏,如第二个问题中所述。你有任何想法如何解决这个问题吗?此外,RecordMyScreen 在游戏中运行良好,但它现在不是开源的,所以我无法弄清楚它是如何捕获屏幕的。
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以上代码无法捕获使用 openGL 渲染的屏幕。 RecordMyScreen 使用 CARenderServerRenderDisplay() API。代码位于 github - github.com/coolstar/RecordMyScreen。 CSScreenRecorder.m 文件包含核心代码。我比较了这两个 API 的性能,发现 IOMobileFramebufferGetLayerDefaultSurface() 比 CARenderServerRenderDisplay() 更快。
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RecordMyScreen 在 github 上的代码现在已经过时了。我在iOS7中尝试了CARenderServerRenderDisplay(),只返回黑屏。
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你是对的。 CARenderServerRenderDisplay() 在 iOS7 上不起作用。您是否在 iOS 7 上尝试过上述代码?一年前我在做这个项目,我还没有在 iOS 7 上检查过。
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上面的代码在iOS7上运行良好,但不适用于游戏......游戏只给我黑屏。我试图对最新的 RecordMyScreen 进行逆向工程,似乎他们仍然使用 CARenderServerRenderDisplay() 来捕获屏幕截图,不知道它是如何工作的。
标签: iphone objective-c ios ios4 iphone-privateapi