【发布时间】:2016-07-15 06:55:24
【问题描述】:
我确信这是可能的,但我没有在文档中看到它。
我希望 something() 在输入的 onchange 事件时在下面触发, 不是每次按下一个键。就像默认情况下淘汰赛是如何做到的一样。
<input [ngModel]="whatever" (ngModelChange)="something($event)">
我知道我可以消除击键的抖动,但我希望能避免这种情况。 谢谢!
【问题讨论】:
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我最终制作了一个使用 (change) 和 (blur) 的输入组件,然后将模型版本与初始版本进行比较,如果有差异则触发 eventemitter……它必须考虑(change) 和 (blur) 经常背靠背触发,所以这是一个很好的解决方法。
标签: angular