【发布时间】:2014-08-02 21:11:20
【问题描述】:
我的 WPF 应用程序有一个我专门为显示位图的一部分而编写的自定义控件。该位图包含在从我公司的后端 Windows 服务作为byte 数组传输到我的程序的对象中。数据中包含一个矩形,它指定了需要显示的感兴趣图像的部分。
此外,当用户单击控件时,它会在该区域的三个不同“放大倍数”之间循环。该设置称为“缩放状态”。本质上,在一种设置下,所显示的矩形的宽度比与数据一起传输的矩形指定的区域大 60 像素。在第二个设置中,矩形的宽度增加了 25%,在第三个设置中,它增加了 50%。始终计算高度以保持显示的位图部分的纵横比与控件的相同。
迄今为止,我一直在从裁剪到上述矩形计算指定的区域的数据中生成新的位图。但是,考虑到我们收到的数据量以及位图的大小,这会占用大量内存。我需要找到一种方法来减少内存消耗。
我在 WPF 中对裁剪图像进行了搜索,并在裁剪图像时找到了 this MSDN article。这似乎很理想,因为我已经在计算一个矩形,而且这似乎会使用更少的内存。所以我今天早上修改了我的代码,不是从原始图像和Int32Rect 创建一个CroppedBitmap,而是创建一个RetangleGeometry 结构并将Image 控件的Clip 属性设置为该矩形。然而,结果是我什么也没看到。
我注释掉了创建RectangleGeometry 的代码,并且我确实在此时在控件中看到了整个图像,所以我知道问题出在计算矩形的代码中。我知道代码中的计算是正确的,但是当我将其转换为 RectangleGeometry 时,我一定遗漏了一些东西。
这是自定义控件使用的模板:
<Style TargetType="{x:Type local:ZoomableImage}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:ZoomableImage}">
<Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
ContextMenu="{TemplateBinding ContextMenu}"
Cursor="{TemplateBinding Cursor}"
Margin="{TemplateBinding Margin}"
Name="ImageBorder">
<Image BitmapEffect="{TemplateBinding BitmapEffect}"
BitmapEffectInput="{TemplateBinding BitmapEffectInput}"
CacheMode="{TemplateBinding CacheMode}"
Effect="{TemplateBinding Effect}"
HorizontalAlignment="Stretch"
Name="Image"
Source="{TemplateBinding ImageToBeZoomed}"
Stretch="{TemplateBinding Stretch}"
VerticalAlignment="Stretch" />
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
这是计算剪辑矩形的代码:
private void CreateClipRectangle() {
Rect srcRect = new Rect( PlateRectangle.X, PlateRectangle.Y, PlateRectangle.Width, PlateRectangle.Height );
// We want to show some pixels outside the plate's rectangle, so add 60 to the PlateRectangle's Width.
srcRect.Width += 60.0;
// Adjust the Width property for the ZoomState, which increases the height & width of the rectangle around the license plate
if ( ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus25 ) {
srcRect.Width = srcRect.Width * 1.25;
} else if ( ZoomState == ZoomStates.ZoomPlus50 ) {
srcRect.Width = srcRect.Width * 1.50;
}
// Make sure that srcRect.Width is not bigger than the ImageToBeZoomed's PixelWidth!
if ( srcRect.Width > ImageToBeZoomed.PixelWidth ) srcRect.Width = ImageToBeZoomed.PixelWidth;
// We need to keep the aspect ratio of the source rectangle the same as the Image's.
// Compute srcRect.Height so the srcRect will have the correct aspect ratio, but don't let
// the rectangle's height get bigger than the original image's height!
srcRect.Height = Math.Min( ImageToBeZoomed.PixelHeight, Math.Round( srcRect.Width * ImageBorder.ActualHeight / ImageBorder.ActualWidth ) );
// Adjust srcRect.X & srcRect.Y to center the source image in the output image
srcRect.X = srcRect.X - ( srcRect.Width - PlateRectangle.Width ) / 2.0;
srcRect.Y = srcRect.Y - ( srcRect.Height - PlateRectangle.Height ) / 2.0;
// Adjust srcRect to keep the cropped region from going off the image's edges.
if ( srcRect.X < 0 ) srcRect.X = 0.0;
if ( srcRect.Y < 0 ) srcRect.Y = 0.0;
if ( ( srcRect.X + srcRect.Width ) > ImageToBeZoomed.PixelWidth ) srcRect.X = ImageToBeZoomed.PixelWidth - srcRect.Width;
if ( ( srcRect.Y + srcRect.Height ) > ImageToBeZoomed.PixelHeight ) srcRect.Y = ImageToBeZoomed.PixelHeight - srcRect.Height;
// Create a new RectangleGeometry object that we will use to clip the ImageToBeZoomed and put it into the Clip property.
ImageControl.Clip = new RectangleGeometry( srcRect, 0.0, 0.0 );
}
ImageToBeZoomed 是一个DependencyProperty,它的类型是BitmapSource。使用以下代码将byte 数组转换为BitmapImage:
public static BitmapImage BitmapFromBytes( byte[] imageBytes ) {
BitmapImage image = null;
if ( imageBytes != null ) {
image = new BitmapImage();
try {
using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream( imageBytes ) ) {
image.BeginInit();
image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
image.StreamSource = memoryStream;
image.EndInit();
// Freeze the BitmapImage. This helps plug memory leaks & saves memory.
image.Freeze();
}
} catch ( Exception ex ) {
// . . .
}
}
return image;
}
PlateRectangle 属性中的值是ints,它们以像素为单位。问题是否与需要从像素转换为与设备无关的单位有关?
编辑 1
在玩这个时,我发现如果我将RectangleGeometry 结构的Rect 属性的Y 坐标设置为0 或负值以外的任何值,我看不到图像。这对我来说毫无意义。在大多数情况下,关注区域位于图像的中间,而不是靠近顶部或底部边缘的位置。有谁知道为什么会这样?
编辑 2
我是唯一一个遇到 WPF Clip 功能问题的人吗?
【问题讨论】:
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您是否考虑过简单地创建像素缓冲区的副本,例如显示在this answer?
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这正是我正在做的,而且效率低下。我正在尝试减少程序的内存使用量。
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您是否可以使用示例图像数据发布代码的工作示例?我确实有一些图形方面的经验,可以给你一些东西。