【发布时间】:2017-05-09 00:46:25
【问题描述】:
我创建了这个小演示,我在其中创建了一个用户定义的目标。创建目标后,该模型在 PC 上生成良好。当我在 PC 上测试它时它工作正常(使用网络摄像头,图像已附加)
但是当我在我的手机(Motog 2)上测试它时,在创建用户定义的目标后,它会用对象所具有的纹理填充屏幕。
它只显示法线贴图。当我将相机从图像目标上移开时,纹理消失了。
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
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您的图像目标看起来很闪亮。这在检测时可能会出现问题。但是我真的没有你这边的信息可以帮助你。上面的图像看起来像你在物体内部吗?试着把物体变小并测试一下你是否能看到它?
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尝试了不同的目标和大小...无论如何问题已经解决了..我只是将 ARcamera 的 backgroundPanel 的视频素材从 custom/videoBackground 更改为 custom/renderedVideoBackground..
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哦,好吧。请输入您的答案,以便未来的解决方案寻求者能够更轻松地找到此解决方案。如果您不想这样做,我可以为您写下来。 :)
标签: unity3d augmented-reality vuforia