【发布时间】:2014-01-31 23:27:40
【问题描述】:
我正在关注nehe's tutorials。 我打算用opengl制作一个菜单或至少按钮,但菜单上的对象重叠
我在渲染器中的 drawFrame 函数上的代码
gl.glLoadIdentity();
gl.glScalef(0.05f, 0.05f, 0.05f);
gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, z-zKonum);
gl.glRotatef(xAcisi, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.glRotatef(yAcisi, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
dokukup.ciz(gl);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(3.6f, -1.5f, z);
tusYukari.ciz(gl);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(2.5f, -1.5f, z);
tusAsagi.ciz(gl);
如何让我的菜单按钮在重叠时占主导地位(始终在顶部)?
【问题讨论】:
标签: android opengl-es textures opengl-es-2.0