【发布时间】:2018-12-09 21:56:46
【问题描述】:
我正在使用配置系统制作 Minecraft 帐户检查器。 (请注意,检查器是用 C# 制作的,我使用 Newtonsoft.json 作为配置系统)。 所以,我做了一个列表:
List<string> config = File.ReadAllLines("config.json").ToList();
我用里面的代码做了一个 Parrallel.ForEach :
Parallel.ForEach(config, things =>
{
dynamic configJson = JsonConvert.DeserializeObject(things);
int threads = (int)configJson.threads;
string proxiesType = (string)configJson.proxiesType;
Console.WriteLine(threads + " - " + proxiesType);
});
config.json 文件非常简单:
{
"threads": 200,
"proxiesType": "SOCKS5"
}
但是当我运行项目时,我得到了这个错误:
Newtonsoft.Json.JsonSerializationException : '读取 JSON 时意外结束。路径'',第 1 行,位置 1。'
我只是需要帮助,因为我搜索过但没有一个解决这个问题。
【问题讨论】:
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在有问题的标题中后缀
[SOLVED]不好。而是单击以下答案之一上的复选标记 (✓) 将其标记为答案。如果您自己解决了问题,请将解决方案发布为下面的答案,然后单击复选标记 (✓)。