【发布时间】:2012-02-06 23:01:36
【问题描述】:
我正在尝试在使用 opengl 的 c++ 内置游戏的背景中播放 wav 文件。我正在使用以下行来播放 wav 文件:
PlaySound("starwars.wav", NULL, SND_FILENAME|SND_LOOP);
问题是音乐开始时动画停止。我尝试按下键盘按钮开始播放音乐,但是当我这样做时,音乐开始播放并且所有动画都停止了。有没有办法避免这种情况?我只想在后台播放一些音乐,而 PlaySound 似乎是实现这一目标的最简单方法,因为它只需要一行代码。
【问题讨论】:
标签: c++ c windows audio graphics